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Sランク配合コメントログ グレイトドラゴン(竜) × 魔王の使い(悪) = りゅうおう(竜) -- (りゅうおう) 2010-04-29 12 54 18 バラモス×オセアーノン=ミルドラース ハーゴン×ゲモン=バラモス もしかしたらSSだったかも -- (すいか) 2010-05-01 22 16 21 スライム×スライム=強スライム(両親20以上) 強スライム×強スライム=最強スライム(両親50以上) キメラとモーモンも同様 -- (すいか) 2010-05-01 22 17 32 強プチっト族×強プチット族=最強プチット族 -- (w) 2010-05-02 00 04 39 ジョーカー2でダークドレアムってでますか? -- (ダークドレアム) 2010-05-02 10 09 49 ↑出るYO -- (名無しさん) 2010-05-02 18 10 15 今日から、世界モンスター選手権だー! 一番下のランクで、はぐれメタルがもらえる。上から2番目でスライムマデュラ -- (ドクモジ) 2010-05-03 23 09 23 ハクリュウ×エスターク=ドルマゲス -- (名無しさん) 2010-05-05 15 46 10 バルボルスの配合方法 -- (キャプテン) 2010-05-08 18 03 15 バルボルスの配合方法教えて下さい -- (名無しさん) 2010-05-08 18 10 49 バルボロスの作り方教えてください -- (名無しさん) 2010-05-08 20 55 01 バルボロスは配合では作れない 配信か、DQ9からのすれ違いでもらうんだと思います -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 15 ↑たぶん -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 44 ↑あまりあてにしないほうがいいかもです -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 21 00 34 ギガントドラゴンを作ったんですがそれでつくれるSのモンスターっていますか? -- (ギガ) 2010-05-08 21 01 41 メカバーンと配合すれば、はくりゅうおうです。 -- (?さん) 2010-05-15 18 28 45 それにしても神鳥レティスほしーい -- (?さん) 2010-05-15 18 32 19 ゴールデンゴーレム -- (ななし) 2010-05-18 18 06 30 勇車スラリンガルは配合では作れないのですか -- (名無しさん) 2010-05-19 21 44 58 竜王(Mサイズ)のつくりかたがわからないT_T -- (もりもりスライム) 2010-05-23 15 31 37 DSステーションでスラリンガル配信するらしい -- (END) 2010-05-25 07 12 05 大王イカだけど、エビラ+グラコスでも可能でした -- (名無しさん) 2010-05-29 21 14 30 死神スラダークではなく、死神スライダークでは? -- (さくや) 2010-05-30 21 45 47 DQM2ではなくてラブプラスなのでは? -- (名無いくん) 2010-07-17 23 16 38 はw -- (´) 2010-09-01 14 13 13 バベルボブルの作り方おしえてください!★ -- (バベルボブル) 2010-09-19 17 03 03 キャプテンクロウの作り方をおしえて! 捕まえ方でも!>¥< -- (//////////////////444444) 2011-05-27 15 30 28 シドーの作り方を教えてください(T_T) -- (マスタードラゴン) 2011-07-22 00 47 43 オルゴの作り方教えてー -- (名無しさん) 2011-10-30 02 45 24 バルボロスの作り方教えてください -- (ななし) 2012-03-29 20 18 47
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3章はソロバン2体条件確定。5章マホステ2回ガード条件確定。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 05 01 2章腕輪も違った。アリーナのSPじゃないことは確実。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 17 27 2章メダパニーマも違う。となればクリフト!? -- (勇者しゃま) 2010-04-09 12 23 34 今までの傾向から挿すSPを間違えなければ25Pは出るはずだと。25Pのところ。 -- (ケンシン) 2010-04-09 12 27 50 2章キラーピアス。2匹以上発動が条件 -- (勇者しゃま) 2010-04-09 12 32 12 ただしとどめはミナディンです。(恐らくは)どのレジェンドもそうですが、最終章はそのレジェンドに従ったとどめをやらないと40点に下がります -- (勇者しゃま) 2010-04-09 13 23 46 8章進化使い40P。ギガソードですね。4章わからない。。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 25 22 4章のキングレオは原作なら姉妹は倒せず、勇者と出会い、倒す…。まさかギガソード? -- (勇者しゃま) 2010-04-09 13 29 13 とりあえず、提供して頂いた情報を反映させて頂きました。4章ですが、まさか銀のタロットで特定の効果が発動…なんて事は無いですよね? もし良ければ、銀のタロットでどの効果が出て25ポイントにならなかった等の情報も提供して頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-09 13 33 03 SPゆうわくの踊りは? -- (名無しさん) 2010-04-09 13 35 13 タロットは暗黒でした。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 39 39 ↑×2。勇者しゃまさんが、すでに使用してコメントをされています。ただ、見とれさせても駄目だったのか、そうでないのかが分かりませんので、良ければ教えて頂けるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2010-04-09 13 42 43 4章ギガソード試しました。15P。違います。 -- (ケンシン) 2010-04-09 13 49 43 一応、4章で試して駄目だったSPを列挙しておきました。確定したら削除します。(他の方が削除されても構いません) -- (名無しさん) 2010-04-09 13 59 42 4章ゆうわく効きましたが15P。ちがいます。 -- (ケンシン) 2010-04-09 14 13 15 キングレオは防御系SPだと思います -- (レウス) 2010-04-09 14 22 35 仁王立ちですか?確か違う、てコメントが出たような… -- (勇者しゃま) 2010-04-09 14 26 33 タロット(スーパーハイテンション)+とどめ(ゆうわくの踊り)で25P出ました。 -- (もりもり) 2010-04-09 14 29 17 もりもり様→とどめがマーニャ?? -- (ケンシン) 2010-04-09 14 32 53 4章 銀タロ(審判)+とどめ(銀タロ)で25Pでました -- (名無し) 2010-04-09 14 33 35 ということは、4章は銀のタロットの使用+ミネアorマーニャでのとどめの一撃で25ポイントという事ですね。こちらは編集できなくなってしまいましたので、どなたか編集をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-04-09 14 38 05 ケンシンさんと勇者しゃまに質問なのですが、ドラゴラムやゆうわくの踊りを使用した時にとどめの一撃は何を使われたのでしょうか? もしかしたら、ドラゴラムでもとどめにマーニャを使う事で25ポイントが取れるなら、4章の条件はモンババーラの姉妹のSP&とどめの一撃の使用という事になると思うのですが、宜しければ教えてください。 -- (名無しさん) 2010-04-09 14 43 35 とどめはミナデインです。当然だと思ってましたから。。 -- (ケンシン) 2010-04-09 14 45 21 ケンシンさん有難うございます。ちなみに、2章ではとどめはアリーナでは無くても良かったのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 48 42 とりあえず4章以外はミナデインでとどめですか? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 50 34 2章はアリーナ、クリフト、ブライのどれかでとどめじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-09 14 54 06 あれ?ベロベロマンだったっけ? ベロリンマンだったような -- (名無しさん) 2010-04-09 14 59 57 4章、銀のタロットの死神では15Pだった -- (名無しさん) 2010-04-09 15 04 25 4章、銀のタロット「恋人達」でとどめマーニャで25P。相手に効果があれば25Pになると思ったけど他の人のコメントを見ると違うみたい。これはめんどうそうですね。あと、1章のアストロンと手先の回避率は異常。魔法使い系でいったほうが確実にダメージを与えられるかも。伝説の戦士でいったらライアン以外全てミス -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 15 30 56 SPは合ってるけど、とどめが違うとかじゃない? -- (名無しさん) 2010-04-09 15 32 38 あれ?自分は2章でとどめミナデインだけど満点だったよ?スキャンするカード関係あるの? -- (名無しさん) 2010-04-09 15 52 18 キラーピアス使う+2回以上発動の条件を満たせばどんなとどめでも25点にとどくのかも知れない -- (名無しさん) 2010-04-09 15 58 15 逆に、キラーピアス使ったけど2回以上発動しなかった状態でアリーナのとどめだと何点になるんだろ -- (名無しさん) 2010-04-09 16 01 12 ↑キラーピアスじゃないSPでとどめクリフトで15P。そもそもキラーピアス効果発動でとどめを制限したら怒りの魔神のように35Pになる希ガス -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 16 26 48 ↑ 怒りの魔神はHP1250以下でとどめという制限があるから35Pなんだと思います -- (名無しさん) 2010-04-09 16 34 10 いや、HP1250以下でとどめは関係ないはず。怒りの魔神戦と似たような方法だけどこちらは限界ポイントが25なだけで -- (名無しさん) 2010-04-09 16 40 13 ↑2 バトル勝利で5点、SP使用で5点、とどめの一撃で5点の15点かな。(キラーピアスの2回発動条件を満たせばさらに+10点) この状況で他のとどめでも15点になるようだったらとどめは何でも良いかも知れない -- (名無しさん) 2010-04-09 17 02 23 ×:↑2 ○:↑3 -- (名無しさん) 2010-04-09 17 03 11 4章、8章以外はとどめは何でも良いかな。ただDQ4キャラ以外のとどめだととどめの一撃の点数は0点になるかも -- (名無しさん) 2010-04-09 17 17 51 あれ? バルサックは? -- (名無しさん) 2010-04-09 17 23 29 エスタークを期待してたというのに・・・ -- (キメッキ) 2010-04-09 17 31 37 デスピサロを倒した後エスタークでてきたような?たしか9章? -- (名無しさん) 2010-04-09 17 57 34 4章、銀のタロットで時間が止まると25点取れない。なんだこの凶悪運ゲー。 -- (名無しさん) 2010-04-09 18 07 28 4章、とどめは何でも良いみたいですね。SPは銀のタロットが条件ですが、愚者(The Fool)と死神(Death)は加点対象にはならないようです -- (名無しさん) 2010-04-09 18 15 30 もしかしたら塔(The Tower)も対象外かも知れません。こちらに不利な効果はアウトかな? -- (名無しさん) 2010-04-09 18 22 01 暗黒属性ダメージの悪魔(The Devil)もダメみたいですね。9種類中4種類はアウトか -- (名無しさん) 2010-04-09 18 25 08 ウンウン -- (付け面大統領) 2010-04-09 18 26 59 これの6章の相手はギガデーモンではなくてバルザック 後なんか一回クリアした後魔王戦からでやってたらエスタークが出てきたきがする。 -- (???) 2010-04-09 18 32 32 エスターク戦いてー -- (ミスターフルスイング) 2010-04-09 18 37 27 ということはダークドレアムも・・・・・。もしかしてクリア後にまたやらないとエスタークは使えない? -- (クズ) 2010-04-09 18 40 10 名無しさんありがとうございます。エスタークが茶色というのは4のデスピサロが5のエスタークという暗示なんでしょうか。ステージ似ていますし。 -- (クズ) 2010-04-09 18 42 46 魔法職で道場やりやすそうですね。 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 07 40 出てきた気がするってどういうことなんだろ・・・そんなに記憶から消えるくらい衝撃的だったのか? -- (名無しさん) 2010-04-09 19 13 45 じゃあⅤはどうなるのでしょうね。やはりエビルプリーストかエッグラー、チッキラーのほうがよかったんじゃあ…。ちなみに↑6 6章は14時ではギガデーモンだった気がしますが…変わったの?(色が違うと突っ込んだので見間違いではないと思います) -- (魔法使いLv15) 2010-04-09 19 14 50 今日のお昼にプレイした時は確かにギガデーモンと表示されてましたね。名称設定バグなんですかね -- (名無しさん) 2010-04-09 19 19 56 自分も確認したらギガデーモンで合ってた。とはいえ色はバルザックなのに名前はギガデーモンとかなんかややこしい。 -- (???) 2010-04-09 19 28 31 使うSPがいがいと少ないな -- (ないん) 2010-04-09 19 45 04 今やってますけど6章ギガデーモンでした。 -- (ゼロ) 2010-04-09 19 56 12 ピサロナイトは1ターン目は必ず高速の剣技を使用する。 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 56 41 ギガデーモンの色はバルザックとほぼ同じだったような -- (名無しさん) 2010-04-09 19 58 58 と思ったらリメイク版では紫っぽい色なのね。FC版ではバルザックの色とほぼ同じ -- (名無しさん) 2010-04-09 20 00 33 真デスピサロの行動で確認した攻撃です。1T 恐怖のツメ(状態異常マヒ) 2T ダブルブレスorメラゾーマ 4T いてつくはどう 5T 暗黒雷鳴剣orいてつくはどう 6T メラゾーマ 9999攻撃技…暗黒雷鳴剣 つばぜり合いの為、3ターン目の行動のみ確認出来ていません。 -- (とぅぇぇぇ) 2010-04-09 20 01 45 上に同じく1T暗黒雷鳴剣 3T恐怖のツメ、絶望の眼差し 4Tダブルブレス 確認しました -- (名無しさん) 2010-04-09 20 03 58 ピサロ、デスピサロはは5ターン目にいてつくはどうを使うので注意。レジェンドモードはこんなのばっかりだな -- (名無しさん) 2010-04-09 20 22 34 結局9章エスターク登場の話はガセ? -- (名無しさん) 2010-04-09 20 29 26 ↑2デスピサロもですか…。ピサロは4ターンで満タンだけど、デスピサロはSPギガソード、むこうのいてつくはどうのせいで5ターン目までいくから嫌ですね。僕に質問した人がいましたが、25点のとどめはSPスキャンなら何でもいいらしく、特に拘ってません。レジェンド1の4章、レジェンド3の6章みたいに35点ならそのレジェンドに関係あるとどめが条件なので、そこはちゃんとしてます。 -- (勇者しゃま) 2010-04-09 20 37 09 ライアンの出番なしか -- (レックス) 2010-04-09 20 44 07 デスピサロのページがまだなので、とりあえず行動パターン。1ターン目は恐怖のツメか暗黒の剣。2ターン目は暗黒の瘴気かマヒャド。3ターン目は恐怖のツメか絶望の眼差し。4ターン目は暗黒の瘴気かいてつくはどう。5ターン目は暗黒の剣かいてつくはどう確認。耐性は暗黒全般と爆発攻撃。遅い仲間がいないと5ターン目のいてつくはどうが発動して負けることもあり、4ターン目まで攻撃ばっかり来るので休む暇がない。つばぜり合いは自分チームが受けてはマズイところで -- (勇者しゃま) 2010-04-09 21 37 30 ギガデーモンは、おにこんぼうと同じ技! -- (マリオ) 2010-04-09 22 11 21 まとめると、仁王立ち、ほしふるうでわ、賢者の石、メダパニーマ、ゆうわくの踊り、ドラゴラム、いてつくはどうは要らないということだな。 -- (名無しさん) 2010-04-09 22 22 35 魔王戦から始めるにして、低確率でデスピサロ終了後エスタークという展開を期待したけど、それもなさそう -- (勇者しゃま) 2010-04-09 22 32 39 エスタークはいつでるんですか? -- (☆あざらし☆) 2010-04-09 22 35 59 もしかしてエスタークはⅤなのかな・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 22 39 19 限定モンスターについて。1章のピサロの手先はドルクマと雷撃。2章のベロリンマンはちょうはつとヒャダルコ。4章のキングレオはねっぷうのいきと百獣拳(2回攻撃)。5章のピサロナイトはメラミと高速の剣技、アイスコンドルはアイスピッケルとヒャダイン。6章のギガデーモンはおにこんぼうと同じ技(コメより)。↑2レジェンド5かEXランク取ったら出るか、いろいろ出現の候補があるけど…。とりあえずEXランク所持者の意見求む -- (勇者しゃま) 2010-04-09 22 42 34 バルザックに変更してる人。ギガデーモンで合ってるってば・・・ -- (名無しさん) 2010-04-09 22 43 30 ギガソード無しでSランク取れるでしょうか? -- (悪魔の鉄槌) 2010-04-10 14 08 28 180ギリギリですね。その他の条件を全てクリアしないと -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 15 19 真デスピサロのHPは6800です。 -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 44 32 正義のソロバン、キラーピアス、銀のタロット無しではSランククリアできますか? -- (ファジー) 2010-04-10 15 03 04 ちょっとそれは無理でしょう。攻めて2つあればいいかと -- (名無しさん) 2010-04-10 16 42 37 ギガソード以外は全て持っているのですが160ポイントでした。ギガソードがないとSランク取れませんか? -- (オーシャン) 2010-04-10 16 45 34 ↑ギリギリいけると思う。。。。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 41 44 現在、公式に金銭購入が可能な「ギガソード(スターティングセット)」と「正義のソロバン(冒険の書プロテクトホルダー)」だけではSランククリアは無理の様子。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 52 53 7・8章はグレーットアックスおすすめ。アックスドライバーで400超のダメージ(戦士99) -- (ナイン) 2010-04-10 19 51 47 SPは媒体から4ヶ月間排出されるので1/200のSPは非常にダブりやすい。買うのも安いしトレード相談すれば簡単に手に入るはず。 -- (名無しさん) 2010-04-10 20 40 28 7章~8章はナイトリッチ、デビルアーマー装備は、はじゃの剣、メタルキングのよろい聖女女の盾がいいと思います -- (エルギオス) 2010-04-10 21 20 46 1章は進化がいいですね~ -- (名無しさん) 2010-04-10 21 27 39 盾は1・7章は"聖女"、3・5章は"せいどう"で安定。5章でメラミをガードする"まほう"・"みかがみ"そしてふしぎなボレロは御法度。 -- (名無しさん) 2010-04-10 22 22 20 5章は竜神のたてもNGですね。気付きにくいけど。 -- (名無しさん) 2010-04-11 12 20 45 Sランク狙うなら7章8章は、きせきの剣や祝福の杖使わないと厳しいのかな -- (名無しさん) 2010-04-12 18 58 18 1〜6章は賢者(装備は閻魔の杖)、7と8は風林火山!これでEx取ったぞ〜! -- (伝説のキング?) 2010-04-12 22 30 26 レジェンド4はポイントさえ抑えれば、非常に簡単ですよ。私的はレジェンド2がキツかったなぁ〜 -- (名無しさん) 2010-04-13 00 58 07 ↑に同意。Ⅳは全部通して簡単だった。7・8章対策も容易だし。Ⅱはマジキチ。Ⅲは7章以外はⅣよりさらに楽。Ⅰはまぁ普通。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 12 17 ↑×4王者でいけた -- (キラーマシン5) 2010-04-13 16 33 06 デスピサロ倒せました最後はドラゴンの杖で倒しました。皆さん、のアドバイスありがたうございました。 -- (ドラゴン) 2010-04-13 20 10 10 EX:HP1000以上残してゲット。もっとも勇者Lv99だが、1~2回ガードorかわしてくれるので楽。1~6章は伝説の3人。7章は天帝の剣+聖女のたて+しのびのふく、ナイトリッチ、ドラゴンゾンビ。ちなみに、過去のレジェンドモード最終章でも盾をいれかえるだけでOK! -- (ばーばら) 2010-04-14 10 43 29 真ピサロは「魔王戦から」のみ出現。ソースはVジャンプ。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 37 31 3,4,5,6章は自殺しやすいバーバラが良い。 -- (名無しさん) 2010-04-22 19 39 59 SPギガソードだけでもクリアできる。但し、Aランクで、デスピサロは召喚できない。鍔競り合いに勝てさえすれば、進化の秘法はいらない。 -- (名無しさん) 2010-04-23 01 31 56 ↑別にただクリアするだけならSP自体不要。必須なものといえばⅢゾーマ戦の光の玉くらい。そもそもデスピサロ召喚に進化の秘法がいるのに。。。 -- (名無しさん) 2010-04-24 01 50 24 ↑1。↑2のコメントは、「デスピサロを召喚出来なくても良い」と言うのが前提の話。 -- (名無しさん) 2010-04-28 00 57 14 話変わるけど、合体モンスターつかうと、勝ちやすいけど、Sランク狙うなら、相当難いよ!! -- (ウェウェウェ) 2010-05-13 18 17 02 デスピはピクシー、マグマの杖、ゴーストがちょういいよ -- (中1) 2010-05-13 19 56 14 エビルプリースト出てきたらなぁまぁ残念てことで -- (名無しさん) 2010-05-28 15 32 52 7章のとどめをダークマターにしたら20ポイントだった。要注意。 -- (名無しさん) 2010-07-01 22 20 47 ↑自分は冒険の書3枚にEX取る際、毎回7章で進化の秘法使って、とどめはダークマターでしたが? -- (名無しさん) 2010-07-02 00 11 34 ↑2自分で自分で攻撃するからじゃないの -- (はぐメタ) 2010-07-22 04 46 27 ↑3またはSPカードを使ってない -- (はぐメタ) 2010-07-22 04 47 32 導かれし者たちは何が出るかわかんないからS以上は取りにくいです[ショボボン] -- (モリモリ) 2010-07-31 14 13 14 ↑それずっと使用してたら6章クリア後が90Pとか最悪(運ですが -- (名無しさん) 2010-08-06 20 48 46 7章34ポイントでましたけど -- (えーじ) 2010-09-23 13 14 06 ↑どうか直してください いろいろなページを直してください お願いします -- (はぐメターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー) 2010-10-11 13 56 46 EX狙いで伝説の戦士でいくと6章で積む。狙わなくても魔剣士ピサロかデスピサロのどっちかが(前にやったから忘れた)やたらホイミンを狙うので負けます。 -- (ラゴス) 2010-10-24 01 05 49
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竜の牙 初級 ※マップが何パターンかあるみたいです。 【スタミナ:5】難易度 10 【ミッション①】 すべてのキラキラを探し出してクリア 報酬:サポートポイント100ポイント 【ミッション②】 サポートを含む3体以下のパーティでクリア 報酬:ゴールド2000G 出現モンスター とさかへび 経験値? ?G ダッシュラン 経験値? ?G わらいぶくろ 経験値? ?G ブリザード 経験値? ?G たつのこナイト 経験値? ?G メカタマゴロン 経験値? ?G リザードエッグ 経験値? ?G ボス ひとくいサーベル 経験値? ?G とさかへび 経験値? ?G おばけキャンドル 経験値? ?G ドラゴンエッグ 経験値? ?G ドラゴン 経験値? ?G ※上記からランダムで出現 メモ リザードエッグ、メカタマゴロンを捕獲するだけの 簡単なお仕事です 竜の牙 中級 ※マップが何パターンかあるみたいです。 【スタミナ:10】難易度 20 【ミッション①】 仲間を一度も倒されずにクリア 報酬:ゴールド3000G 【ミッション②】 サポートを含む3体以下のパーティでクリア 報酬:サポートを含む2体以下のパーティでクリア 出現モンスター おばけキャンドル 経験値? ?G メカタマゴロン 経験値? ?G ひとくいサーベル 経験値? ?G あくまの書 経験値? ?G ドラゴン 経験値? ?G いっかく竜 経験値? ?G ブリザード 経験値? ?G リザードエッグ 経験値? ?G メカタマゴロン 経験値? ?G タマゴーレム 経験値? ?G ドラゴンエッグ 経験値? ?G バトルレックス 経験値? ?G ボス プテラノドン 経験値? ?G ドラゴンエッグ 経験値? ?G メタルハンター 経験値? ?G タマゴーレム 経験値? ?G ※上記からランダムで出現 メモ リザードエッグ、メカタマゴロンを捕獲するだけの 簡単なお仕事です 竜の牙 上級 ※マップが何パターンかあるみたいです。 【スタミナ:15】難易度 30 【ミッション①】 せかいじゅのしずくを手に入れてクリア 報酬:サポートポイント500ポイント 【ミッション②】 すべてのモンスターを撃破してクリア 報酬:はぐれメタル1体 出現モンスター おばけキャンドル 経験値? ?G メカタマゴロン 経験値? ?G ひとくいサーベル 経験値? ?G あくまの書 経験値? ?G ドラゴン 経験値? ?G いっかく竜 経験値? ?G ブリザード 経験値? ?G リザードエッグ 経験値? ?G メカタマゴロン 経験値? ?G タマゴーレム 経験値? ?G ドラゴンエッグ 経験値? ?G ゴーレム 経験値? ?G シュプリンガー 経験値? ?G ギズモ 経験値? ?G 海竜 経験値? ?G プテラノドン 経験値? ?G ニジゴロン 経験値? ?G ボスパターン① くもの大王 経験値? ?G 海竜 経験値? ?G タマゴーレム 経験値? ?G ボスパターン① フレイム2体 経験値? ?G メカタマゴロン 経験値? ?G アルゴングレート 経験値? ?G メモ リザードエッグ、メカタマゴロンを捕獲するだけの 簡単なお仕事です
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DQⅧ 作中最強の攻撃力を持つブーメラン。攻撃力70。 メタルの名の通り、【はぐれメタルのけん】と同様にメタル系モンスターにダメージが1増える。 錬金釜で作成する以外に入手方法はなく、【ウィングエッジ】と【メタルキングのヤリ】で作製可能。 売値は36000Gと高価だが、1つしか入手出来ないので売却はNG。 しかし、 「メタルスライムの体もやすやすと切り裂く」という売り文句につられて作ってしまうと痛い目を見る。 まず第一に、『メタルへの特効がショボい』。 特効の程度はというと、メタル斬りを全体化、といった程度のもの。これではメタルスライムすら一撃では倒せないばかりか、コレを作れる時期に主にターゲットとなるはぐれメタルやメタルキングには論外の実用性。 しかもメタル斬りと違ってテンション補正がかからない。タンバリン→メタルウィングでメタスラを一掃、といった使い方すら出来ないのである… 第二に、主人公は剣や槍に高い攻撃力を持つ武器が多く、これを入手可能なタイミングではブーメランの攻撃力不足が顕著になる。 更に一つしかないメタルキングの槍(攻撃力120)を生贄にする必要があるため、槍を使っていると余計に需要が低くなる。 メタル狩りに使うしても、隼の剣での【メタルぎり】や【雷光一閃突き】を使ったほうがいいためこっちでも使い道はない。 さらに、肝心のブーメラン自体の攻撃力としても、【ほのおのブーメラン】(攻撃力63)と攻撃力が7しか変わらないので、イマイチ必然性に欠ける。 どうしてもレシピを埋めたいなら、メタキン槍を生け贄にしてコレを作らざるを得ないが、 日本版Ⅷでは【ふぶきのつるぎ】、【こおりの盾】を錬金で生み出す際に必要な【こおりのやいば】が非売品である上に1個しか入手出来ない為に、 そもそもレシピノートをコンプリートする事が不可能である。 そんな訳でこれを作製するのは【地雷錬金】と評される。 もっと攻撃力が高く、メタルスライムを一掃でき、テンションアップではぐれメタルも一掃できるくらいの性能があれば、評価が変わっていたかも知れないのだが…。 ちなみに北米版ではあまりに使えないと判断されたのか、攻撃力が20上がった。 「攻撃力が上がった」。…うん、それだけである。肝心のメタルへの特効はショボいまま。修正する所違うだろうと… 一応次点のほのおのブーメランとは攻撃力27と差が大きく開いたので、ブーメランを中心に使うプレイヤー(恐らく少数派)は、作る価値もあるだろう。 だが、それでも同じく全体攻撃のグリンガムの鞭に比べると大きく劣っているのが悲しい… 追加の氷の刃のおかげでレシピコンプも可能になったので、やりこみプレイヤーが渋々作る事もあるかもしれない。 あまりにも不評だったせいか、Ⅸでは変わりに同名の特技が登場することになった。 詳細は【メタルウィング(特技)】を参照。 DQMBⅡ バトルマスターのWWS専用武器。必要な武器は【プラチナソード】と【ドラゴンキラー】。 能力はちから:38 かしこさ:20 みのまもり:0 すばやさ:35。 技は「メタルバード」と「ギガスロー」。 前者は会心の一撃が出やすい単体攻撃。後者は雷属性を持つ全体攻撃。しかし本家とは違い、メタル系特効の特殊効果がある訳でもなく、技自体もあまり威力が高くないので微妙な武器として扱われがち。本家諸共あまり人気の無い武器である。
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DQⅨ ナザム村からずっと北西へ進んだ所にある洞窟。 地図を見ると、実は岩山の向こうは【ウォルロ村】だったりする。 ナザム村に伝わる空の英雄グレイナルに会うには、底なしの谷【竜のもん】を越えなければならず、 その竜の門を超えるのに必要な光の矢が眠るここへ侵入することになる。 当初はふしぎなカベのようなものに阻まれて入ることができないが、ラテーナによって封印を解かれ入れるようになる。 どうでもいいことだが、洞窟に入ろうとする→封印されていて入れない→幽霊に封印を解いてもらう、 のパターンはキサゴナ遺跡、カズチャ村に続いてこれで3度目。 フラグなしで勝手に洞窟に入ってほしくないのはわかるがもうちょっとパターンを考えてほしいところだ。 最深部では女神の果実もないのに実体化した石像【大怪像ガドンゴ】と戦い、光の矢を手に入れる。 ここは青い宝箱が多く、壺からもいいアイテムが手に入ることが多い。 ただし、ミミックや人食い箱が出る可能性も高いので注意して開けよう。 また、【はぐれメタルコンベアー】でも有名。 オンリーフロアの地図を持っていないなら、ここではぐれメタル狩りをしてレベルを上げよう。
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【作品名】スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】ドラハルトJr. 【属性】ドラゴンキッズ 【大きさ】50cmぐらいの小竜 【攻撃力】火の玉:爆弾岩の爆発で無傷の水晶を粉砕する程度にパワーアップしたスラ・ストライクを弾き返す甲羅にダメージ 射程4~5m スラリンの1.5倍ほどの弾速 【防御力】スラ・ストライクに10発以上耐える 【素早さ】スラリンの1.5倍ほどの速度で空を飛ぶ 反応は膨張時を参照 【特殊能力】深さ十数cm、範囲4~5m内の水を一気飲みして数mの大きさに膨れ上がる 水を飲み始めるとスラ・ストライクは 効かなくなる 【短所】生意気 【戦法】自分の周囲が水浸しの状態で参戦 巨大化して潰す 【名前】ドラハルトJr.(膨張時) 【属性】ドラゴンキッズ 【大きさ】数m 【攻撃力】押し潰し:数mジャンプしてのしかかる スラリンが支えきれずにダメージを受ける 火の玉:一度に8発ほど吐く 威力・射程は変わらないが弾速は少し遅くなった 【防御力】スラ・ストライクを弾き返す 【素早さ】スラリンの動きを正確に追尾可能な反応・移動速度 押し潰し攻撃はスラリンでも走りまわって回避するのが難しい 飛べなくなっているためジャンプで移動 【参考】 爆弾岩:攻撃すると爆発して2mほどの岩を粉々にする 【名前】スラリン 【属性】スライム 【大きさ】30cmぐらい 【攻撃力】1mぐらいの石を頭の上に3個のせて動ける スラ・ストライク:50cmぐらいのレンガを木っ端微塵にする 【素早さ】拳銃弾と同じ速度で走る 拳銃弾が目の前1mに迫ってからジャンプで回避できる 参戦:vol.1 510 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17 32 33 ID UijtCqgO ドラハルトJr.考察 ○○ティアマト、お~でぃ~お~ 火球勝ち △火星人の戦闘マシン 倒せない当たらない ○アンティ 火球勝ち △はぐれメタル 倒せない当たらない ×鷲男 斬殺負け △△サイコブレイン、サソリガドラス 倒せない当たらない はぐれメタル=ドラハルトJr.
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「坊や、どんなにツライことがあっても、負けちゃだめだよ」 「うん。どんなにツライことがあっても、僕は負けないよ」 + 担当声優 吉田古奈美(現 吉田小南美) 『CDシアター』少年期 堀川亮(現 堀川りょう) 『CDシアター』青年期 大西利空 『ユアストーリー』少年期 佐藤健 『ユアストーリー』 『ドラゴンクエスト5-天空の花嫁-』の主人公。 主人公だが勇者ではないという設定が特に有名である(勇者なのは息子の方)。 サブタイトルがズバリ「天空の花嫁」であるため、主人公はたまたま特別な花嫁と結婚した普通の人間だと思っている人もいるかもしれないが、それは間違い。 + 彼もただの人間ではなく実は…(原作ネタバレ注意) 主人公自身も、魔界の門を守る特殊な一族の族長の血を引いており、 作中では主人公のその血と妻の天空の勇者の血が交わった事によって勇者が覚醒する、といった描写になっている (SFC版では妖精の城の妖精が「主人公と妻の間に勇者が生まれたのは神の意思だったのでしょう」と語っており、 PS2/DSリメイク版では、それに加えて息子自身が会話システムにて、 「勇者が生まれるには勇者の血以外にも・・・が必要」(・・・はゲーム中でも伏せられている)と言っている)。 + しかもさらに… エニックスのパーティゲーム『いただきストリート』の派生作品、 『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial』において、 竜王とビアンカの発言から5主人公が恐らく勇者ロトの血を引いているであろう事が示唆されている (一応同ゲームは堀井雄二氏監修であるため、スタッフが氏の許可を取らずに発言させたという事は無さそうである)。 魔界の門を守る一族の家系がそうなのかは今一つはっきりしないが、どっちにしてもそうなると息子達はとんでもないチートではないだろうか。 ビアンカ 「なんとなく****(ローレシアの王子)君って私の幼じみに似てるわね。ちょっとだけどね。」 竜王 「あのロトと同じニオイがする・・・。生かしてはおけんな。」 「ここまでだ!勇者に連なる者****(5主人公)!!」 言わばプレイヤーの分身なので固定の名前は存在しないが、 小説版とCDシアターでは「リュケイロム・エル・ケル・グランバニア」(愛称「リュカ」。こっちのとは無関係)、 リメイク版では「アベル」、『バトルロード』では「伝説の魔物使い」名義。 ってアベルってTVアニメ(こっちじゃない方)の主人公と被ってないですか? 漫画『天空物語』では名前で呼ばれる事が無い(ビアンカは「キミ」と呼ぶ)ので不明。 彼が旅の剣士・パパスの6歳の息子としてサンタローズに帰還する所から物語は始まる。 少年時代、青年時代、そして息子・娘と共に冒険…と、出会いと別れに満ちた波乱万丈の人生を送る事になる。 おかげで肩書き欄が矢継ぎ早に変わっていく。 それに伴い、ゲーム中で扱う年月の長さもシリーズ屈指。 剣と鎧を装備した歴代の勇者達と異なり、イラストでは紫色の衣装と木製の杖を装備している。 習得するのはバギ系及び回復の呪文が中心で、杖と合わさって僧侶らしいラインナップ。 終盤で手に入る強力な専用装備も主人公らしい剣と鎧ではなく、杖とマントになっている。 一方でたくましい体つきを見れば分かる通り、父・パパスのように肉弾戦に長け、重装備も装備可能。 ちなみの上記のイラストでは少年期と青年期で服がちゃんと変わっている(服の色が違う・マントのサイズが大きくなっている)が、 ゲーム中では6歳の頃の服を16歳になって再び着た事になっている (脱出した後に流れ着いた修道院でその旨の発言をされる。そして捕まった時の服がなく、奴隷服を着るしかなかった親友に羨ましがられる)。 特にターバンには拘りがあるのか、奴隷になっていようと、王族の服に着替えようと、絶対に被っている (メタ的にターバンを被っていないと主人公だと分かりづらいというのもあるだろうが)。 そして片乳首を露出するスタイルを父親から引き継いだ 魔物と心を通わせて仲間として共に闘う、所謂魔物使いの肩書きを得たシリーズ初の人物 (ちなみに共闘出来る魔物の元祖は『DQ4』のホイミン)。 少年時代に出会ったベビーパンサーに始まり、青年時代では多種多様な魔物を仲間にする事が出来る。 モンスター毎に名前が付き、またスライムナイトを始めとした主戦力となれる魔物も多い。 この要素は『DQ6』の魔物使い、『DQ7』の魔物ハンター、『DQ8』のモンスター・バトルロード等の形で受け継がれる事になる。 『DQモンスターズ+』では、登場人物の1人の師匠としても登場する。 余談だが、『DQ1』と並んでシリーズ中数少ない明確な台詞が存在する主人公でもある。 + ちなみに(ネタバレ注意) この主人公、すばらしく運が無い事で知られる。 具体的には、 トンヌラと名付けられそうになる。実際に付いた名前(プレイヤーが決めた名前)は父親からは「パッとしない名前だ」と思われている。 誕生直後、母親が魔物に連れ去られる。 幼馴染のネーミングセンスが酷い。ゲレゲレて…… 6歳の時、自分を人質に目の前で父親を嬲り殺される。 父親の断末魔が「ぬわーーっっ!!」 その直後から10年に亘り奴隷として働かされる。反抗的な態度でいつも虐待の傷が絶えない日々。 ようやく脱出し、故郷たるサンタローズに帰ってみると滅ぼされている。しかも滅ぼしたのが10年間苦節を共にした親友の母国(ただ、これに関しては原因を作った一端はパパスにもあるのだが…そして黒幕は太后に化けた魔物)。このせいで、家族同然の従者が親友を実は憎んでいる。 父親が隠していた天空の剣を入手するが、勇者ではないので装備出来ない。しかも専用メッセージ付きで「装備できそうにない」と念を押される始末 「魔界の母親を救うために天空の武具を集め勇者を探せ」という遺言書もあるが、天空の塔は既に機能しておらず、魔界へのゲートを開くのは3つのリングであり、実はどちらも必要ない。 父の形見の剣は装備出来るがそう遠くない町の店売り品に攻撃力で負けている。モンスターは装備出来ないので即預り所送り。とはいえ差は誤差程度なので、これをしばらく装備しておけば経費削減になる。ただ、『DQ5』の仕様としてブーメランなどの全体攻撃武器が強いのでハナからスルーされる事も…… 一般に「まずい」と評される店の料理を食べて「うまい」と言い、今までよほど酷い物しか食べてこなかったのだなと憐れまれる。 幼馴染がいる町に行ってみたら、引っ越していて再会出来なかった(後にたまたま在住地に訪れて再会する)。 モンスターに襲われている村を救ったら、襲っていたのは幼少期に自分に懐いていたゲレゲレキラーパンサーだったため、村人から誤解を受けて罵倒される。キラーパンサーはどう見てみても肉食獣なのだが、人間には手を出さずに畑を荒らし野菜を食べていた事から本当に止む無く村を襲っていたようで、青年編前半で事件を解決すると後半では誤解が解けて「あの旅人に悪い事をした」と村人達が後悔している 何故かオッサンにプロポーズ出来る。 場合によってはツンデレの嫁にこき使われる。だが、それがいい グランバニアの王子であった事が判明し、妻の妊娠、出産が重なる。めでたいと思いきや、大臣の裏切りで出産直後の妻が攫われる。ノベライズ版ではこの時の主人公の様子を「それは──怒りでもなく、哀しみでもなく。はっきりと、憎悪」とすら描写される。 また、CDシアター版共々、産まれた子供達を隠し通した仲間モンスターの一体があまりにも壮絶な死を遂げている。 すぐさま助けに行くが、魔物の最後っ屁で妻共々石化させられる。ならばと主人公不在で行くと2人からNTRを連想するような事を言われ追い返される。そのせいか『DQ5』の薄い本は妻のNTR物(獣姦)が圧倒的多数 そんな事とは露知らず、やってきたトレジャーハンターに拾われ、オークションで妻と別々に売られる。売値はたったの2000G。シルクハット1個分と同価値。ソリャナイレショ!?馬車と同額と言えば聞こえはいいが…リメイク版では20000Gになった。良かった…のか? 石像のまま8年経過。しかも「守り神」として売られたのに、その家の子供が魔物に連れ去られたというので、途中から主人に蹴倒された状態で放置される。 子供は立派に成長しました。親の見ていない所で(小説版ではこのせいで、勇者である息子との距離感に悩む場面もある)。 諸事情で過去の世界に行って6歳の自分と対面する事になるが、待ち受ける辛い運命を言う事は出来ず、ただ「何があっても負けちゃだめだ」と励ます(ノベライズ版では過去の自分を誘拐して歴史を変えるという衝動に駆られている。そして帰って来た後に幼き日の自分を思って涙を流す)。在りし日のパパスとも会話出来るが、どれだけ警告してもパパスと主人公がラインハットへ行く展開を変える事は出来ない。 だが当時パパスが国境の関所で急に来た道を戻ろうとして思い直すという不自然な行動をしており、頭の片隅には息子を名乗る青年の忠告が世迷言と無視出来ずに残っていたようである…。…そんなの関係なく、素で間違えて引き返したとしてもパパスなら割とやりかねない気もするが やっと(約30年振りに)再会出来た母親は直後に目の前で魔王に殺される。リメイク版に至っては父親の仇に殺される。 称号が何度も変わるが青年編開始直後からしばらくの間は「神殿の奴隷」「逃げた奴隷」とあんまりな有様。親友はさっさと「ラインハット王子」になってるのに 最終的な称号が「勇者の父親」。…パパだってヒーロー!…のちちおやになれるならわるいきはしないぞ。 全キャラクターの中で唯一主人公しか習得出来ない魔法が「バギ」(敵グループに8~24のダメージ)。父親の威厳が5ポイント下がった! 主人公専用の最強武器がドラゴンの杖。父親の威厳が5ポイント下が(ry一応ノベライズ版では伝説の武器扱いで、勇者である息子ですら持つ事が出来ず、さらにゲーム中のドラゴラムの効果もマスタードラゴンが主人公の身体を借りて顕現するという凄まじい扱いである。ゲーム的な性能も攻撃力は天空の剣を上回り、破壊の鉄球と互角という凄まじい杖。 パラメータでの「運」も実は物凄く低い。『シアトリズムDQ』に出た際にはプレイアブルキャラクター34人中最低。 ……とまあ、悲惨なんてものではない。ちなみに妻の方は石化の期間がもう二年ほど長い。 あまりの不幸っぷりにRPG屈指の不幸主人公に数えられるほど。 正直、これだけの目に遭ってよく心が折れなかったものである。 しかし見方を変えれば、多数の苦難を乗り越えて、その末に故郷の人々から祝福されて、家族と幸せを掴んだ事になるので、 件の不幸主人公とは正反対のようにも思える(あちらは勇者として誉めそやされた後一気に地に落とされた)。 ちなみに彼に限らずドラクエ内でも天空三部作の主人公はどれも苦難に満ちている。 4は故郷両親幼馴染全てを奪われ、仲間には恵まれ仇は取れたが、一人だけ帰るべき故郷がない。 更にリメイク版では幼馴染を蘇らせられる可能性のある花を別の人物に使い、その仇を正気に戻す(≒仇を許す)というシナリオが追加された。 (一応展開と解釈次第では幼馴染は無事復活したとも受け取れるが) 『6』は自分を取り戻す事が上手く出来ず旧知の者から何か人が違うと感じられ、 もう一つの故郷の人々とは正体が知られた事で距離が出き、世界を救った代償に想い人と離れてしまう。 こうして見ると、『5』主人公が結末としては一番ハッピーエンドかもしれない。 それまでの過程が悲惨過ぎる上に (『5』主人公の不幸イベントは何とか幸せを掴もうともがき、ようやく手に入れたと思った瞬間に叩き落されるという展開がひたすら繰り返される)、 どちらかと言うと10代半ばで人生急降下したが、そのまま極端な時間経過がなく物語が完結した『4』及び『6』主人公とは逆に、 完結までに誕生から30年近く人生が浮き沈みしまくっていた彼の方がマシかと言われると微妙だが。 + 実写版…? 2011年及び2012年、2016年にテレビ東京系列にて放送されたドラマ『勇者ヨシヒコと魔王の城』及び『勇者ヨシヒコと悪霊の鍵』、 『勇者ヨシヒコと導かれし七人』はドラゴンクエストシリーズのパロディ作品(それもスクウェア・エニックス公認)であるが、 そのドラマの主人公であるヨシヒコ(演:山田孝之)の格好は、この『5』の主人公ほぼそのままとなっている。前述の通り『5』主人公は勇者ではないのだが ちなみに、年若い妹がいる他、性格面はバカが付くほど正直者でおっちょこちょいと単純かつ天然ボケな性格あとムッツリスケベで下半身に壊刀持ちと、 外見以外の設定は『5』主人公とは似ても似つかないものである。 また、演じた山田氏は後に『ドラゴンクエストヒーローズII』や『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』に声優として出演している。 『悪霊の鍵』では子孫のオルトガが登場するが、こちらはロト編の主人公が元ネタ。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では勇者の最後の切りふだの演出で歴代主人公とともに力を貸す。 集まったのが勇者ではなく主人公というくくりのため彼の息子と勇者姫はハブられた 他の面々が剣を持っている中、一人だけ杖を持っている。 ちなみに、『III』勇者の色違いは彼に似た配色になっている。 MUGENにおけるドラゴンクエスト5主人公 息子・娘のAIを製作したran氏による手描きドットのものが存在。公開日は2015年1月4日。 姿は少年時代のもの。 ベビーパンサーのチロル(仮)を連れており、近距離・遠距離で待機位置を変える事が出来る。 遠距離で待機させれば、投げたブーメランをチロルがキャッチして投げ返す事で、ブーメランの戻りでも攻撃可能。 また、チロルの位置に合わせてバギを使う事で、竜巻に乗ったチロルが追撃でジャンプ攻撃をしてくれる。 近距離で待機させれば、チロルにジャンプ引っかきをさせる切り返し技が使用可能になる。 チロルとは別に、ヘンリー、デボラ、フローラ、ビアンカ、ベラをストライカーとして呼びだす事が出来る。 呼びだせる人数の制限は無いが専用ゲージの回復が遅いので、人間弾幕は可能だが維持は出来ない。 体力半分以下、3ゲージ使用で呼び出せるパパスの斬撃は何と700ダメージ以上。流石親父ィ流石親父。 なおサンチョは呼びだせるものの、本人でなく人形。身代わりにもならないので背景と割り切ろう。 なおこのサンチョ人形、ひどくけったいな恰好をしているが、パーティ加入時の装備を忠実に再現した結果である。 AIもデフォルトで搭載済み。 上記の他に、過去には原作ドットを使用したものも存在していた模様。 出場大会 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 ドラゴンクエストV 天空の花嫁ゲームコード ゲームID 冒険した時間0 00 00 お金MAX 銀行のお金MAX 小さなメダルMAX カジノコインMAX エンカウントしない 道具袋のアイテム個数変更袋1個目変更 袋2個目変更 袋3個目変更 袋4個目変更 袋5個目変更 増やしてほしいコードなどについて ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ゲームコード YV5J ゲームID 030cd896 冒険した時間0 00 00 020d2724 00000000 お金MAX 0209bb9c 000f423f 銀行のお金MAX 0209bba0 05f5e0ff 小さなメダルMAX 0209bba8 0098967f カジノコインMAX 0209bba4 0098967f エンカウントしない 220a1668 00000000 道具袋のアイテム個数変更 袋1個目変更 2209bbbe 000000XX 袋2個目変更 2209bbc2 000000XX 袋3個目変更 2209bbc6 000000XX 袋4個目変更 2209bbca 000000XX 袋5個目変更 2209bbce 000000XX XXの部分を00~63で自由に個数を設定できます 例)2209bbbe 00000063 99個 増やしてほしいコードなどについて 敵変更コード 教えて -- (邪教) 2010-08-04 13 47 55 敵モンスターが高確率で起きるコード教えてください -- (あくま) 2010-11-27 14 43 11 仲間変更コードを教えてください -- (パパス) 2011-01-29 09 47 54 アイテム、道具種類変更コードできればお願いします -- (あきと) 2011-03-05 00 55 08 ビアンカパンツ -- (三好) 2011-03-26 17 51 04 お願いします。 -- (状態異常にならないコード。) 2011-04-05 09 07 51 道具MXAのコードわかりますか? -- (愛気野愛) 2011-05-16 19 25 02 道具MXAのコードわかりますか? -- (道具MXA) 2011-05-16 19 26 15 壁抜けコードありましたらお願いします -- (翔) 2011-12-04 15 25 13 ふくろの中身全開コードを教えて下さい。 -- (池上) 2011-12-23 10 13 16 レベル99 -- (?????????!?????) 2013-08-16 00 59 46 ゲームIDどないやるの -- (あかさたな) 2013-12-31 01 11 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/148.html
ドラクエシリーズのノベライズ版。 著者はⅠ~Ⅲのロト編が高屋敷英雄氏が、Ⅳ~Ⅵの天空編は久美沙織氏。Ⅶは土門弘幸氏が担当。 ゲーム本編で語られなかった斬新な設定、世界観、主人公らの心理描写、魅力的なキャラクターなどによって ゲームとはまた違った楽しませ方をさせてくれる。 しかし一方で「淡々としすぎていて脚本を読んでいる感じ」(実際、高屋敷氏の本職は小説家でなく脚本家) 「キャラへの偏愛や耽美な設定が多い」(特にⅣ)「重要イベントをすっ飛ばしすぎ」(特にⅦ)など賛否両論である。 ちなみに、挿絵はイラストレーターのいのまたむつみ氏がⅠ~Ⅶまで全て担当。 鳥山明氏とは正反対の繊細なタッチの絵で美しくかわいいキャラの描き方をする。 また、さほどメジャーではないが、この小説をベースとしたドラマCD「CDシアター・ドラゴンクエスト」もリリースされていた。 作中では、主人公などの原作ゲーム内において決まった名前を持たない人物にもそれぞれ固有の名前が設定されており(【小説ネーム】)、こちらも一部のファンからは人気がある。 なおⅧ以降の作品の小説は刊行されていない。